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アニメーション

Takuya

拡張現実のようなPVを制作するムービークリエイター街中の実写動画を撮影し、それに3DCADやVFXを利用し、エフェクトを付ける拡張現実の様な作風で制作を行う。ブレンダーのカメラの動きを解析できる機能(モーショントラッキング)を利用し、AR以上の拡張現実を表現している。

mole

幾何学アニメーションやデータビジュアライゼーション等に特化。プログラムによりノイズパターンを作成、デザインをプログラムによっておこなう事で、ランダム要素やノイズ要素を取り入れながら立体的に表現を続け、「プログラムで絵を描くこと」をテーマにマルチクリエイターとして活動している。

KAWANO YASHI

ワーナーブラザースジャパン初代専属イラストレーターとして活躍後、フリーランスとして活動を始めた漫画・イラストレーター。不動産管理・法律系の漫画の出版等、多数の制作経験をもつ。